美服使用报告 #107
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美服使用报告
#107
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感谢您提供的信息! 或许我可以根据这些信息添加对美服的支持
这不应该在没有掉落未获得过的礼装时出现, 需要更多信息
全自动战斗目前不包含御主技能, 这是因为有不少的剧情关卡有特殊的御主技能或是没有御主技能 |
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恰逢美服周年发现此绝佳作品,喜不自胜。发现稍稍修改就能在美服自动战斗,在此分享一下(当然我对python完全不懂,不过大佬搭的框架足够使用了)
首先就是把XDetect和Detect(XDetect)改了下,变成
class XDetect: provider={'CN':XDetectCN,'NA':XDetectJP}
class Detect(XDetect):provider={'CN':DetectCN,'NA':DetectJP}
其次就是改了改fgoImage里面的jp文件夹的文件,不错的是arts,buster,quick这些都不用改。截了个dropitem,defeated的图如下
唯一需要注意的是still这个图源代码中美服的那个区域很乱,我就稍微改了改区域和阈值
def isSkillReady(self,i,j):return not self._compare(self.tmpl.STILL,(39+318*i+88*j,605,55+318*i+88*j,615),.35)
之前阈值0.2的时候还是有些技能没能识别出,会导致一直以为没有技能,不过现在设成0.35现在暂时没发现别的啥问题。
搓丸子还没用过,不过相对应区域我也截了个图:
cardsealed和charasealed这两个不知道哪个周回本能触发,有知道的大佬说一下我也能截下图。
hougusealed那个我自己截了个图,但是一直会被ocr误判正常的宝具被宝具封印,导致从者不开宝具,所以我就不发上来了,不知道咋解决。不过这几个周回似乎还没遇到过,所以对我影响不大。
还有一个就是warning里面一直有Kisuna Reisou, 应该是羁绊礼装的意思吧?我好像没勾那个,不知道为啥一直有这个warning
最后就是有点小问题,似乎发现御主技能从来没用过,不知道是哪个没想到。
不过最后的最后再次感谢大佬,现在总算能带着琴团长六加成打周回了哈哈
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